Оцифрованная нация? Нет, спасибо
В одной из таких военных баз, Экспириенс-сентер около Филадельфии, тинейджеры с 13 лет могут играть в видеоигры с сексуальным оружием, вертолетами, симуляторами Humvee, и стрельбой, и чувствовать прилив адреналина, как в настоящем сражении. Рекруты играют вместе с детьми, повсюду слышны крики “Умри!”, “Убей!” и т.п. “Набор рекрутов 21 века, с помощью Apple Store,” объясняет Рейчел Дретцин. Постоянно перед Экспириенс-центром люди протестуют против размывания границы между реальностью и военными видео-играми. Один из рекрутов нас успокаивает, “Видео-игры непохожи на настоящую войну. Я думаю, что большинство детей это понимают.” Один из тинейджеров признается: “Я знаю, что все это фикция. То есть, это здорово, но не похоже на реальность.” Любой, кто видел недавно выпущенное видео WikiLeaks (ссылка внизу), в котором пилот вертолета укладывает гражданских иракцев словно это видеоигра, придет к другому выводу.
Кэти Сален говорит, что различие между реальным и виртуальным мирами силит глубоко в психике взрослого, “эта идея, пришла с поколением, у которого не было «виртуала» . . . но сейчас дети способны беспрепятственно проходить границу между реальным и дигитальным миром.” Рейчел Дретцин соглашается с ней: ”Может быть эти дети способны на большее, чем мы [взрослые]. Дети знают больше, а взрослые отстали и просто поглупели». И забудьте о том, что разработчики и те, кто формируют рынки подобных технологий, очень хитрые дяди, прекрасно знающие, как увлечь молодые умы и развить у них техногическую зависимость.
Заключая видео, корреспондент Дуглас Рушкофф философсвует, “Но когда вы отойдете в сторону и посмотрите, то вам станет ясно, как это прекрасно, когда люди принимают и используют технологию для самовыражения, для нахождения других людей, для построения своего собственного мира . . . Я люблю возможности дигитальной жизни.”
Когда я отхожу в сторону и смотрю, мне становится ясно, что корпорации окутывают нас электронной чепухой, разрушая наше здоровье, сообщества и планету. Из нас хотят сделать кибер-слуг. Но я люблю возможности реальной жизни.
___________________________
* Паблик Бродкастинг Систем – одна из ведущих телевизионных компаний США. – Прим. ВП
** От англ. gadget – небольшое электронное (развлекательное) устройство. По-моему, по-русски звучит очень выразительно. – Прим. ВП
Питер Крэбб– социальный психолог, живет среди флоры, фауны и грибов в сельской Пенсильвании.
Источники:
PBS digital nation
collateralmurder.com
Что читать:
1. Ваш мозг теперь на компьютере: Все больше американцев встревожены “подключенным” существованием, Marjorie Connelly, New York Times, June 6, 2010
2. Потребляемые паутиной, Ruth Marcus, Washington Post, June 9, 2010 3. Cтивен Талботт, Незапрограммированное будущее, O’Reilly & Associates, Inc., 1995.
Tags: видео-игры, гаджеты, Дэниел Куинн, кибер-слуги, кибер-энтузиазм, многозадачность, твиттеринг, технозависимость, фейсбук, электромагнитные поля
Распечатать запись Отправить по E-mail